本文讲述了作者在大学时玩网游的经历,并将游戏中的打怪升级与交易员的成长之路进行比较。
问题一:在游戏中,为什么虎头人角色一开始打怪时攻击力不够强?
答案一:虎头人角色一开始打怪时攻击力不够强是因为属性点没有正确分配。作者将所有属性点都加到力量上,导致攻击力不足以对怪物造成有效伤害。
问题二:为什么作者在游戏中选择将所有属性点加到力量上?
交易者的成长之路从打怪升级到稳定盈利
答案二:作者选择将所有属性点加到力量上是因为他想追求一拳打倒怪物的快感和享受,但这种策略导致他在游戏中很容易被怪物击败。
问题三:为什么作者后来意识到保命才是最重要的?
答案三:作者在游戏中多次被怪物击败后,意识到保命才是最重要的,因为只有活着才能继续打怪升级,获取更多的经验和装备。
问题四:为什么作者在游戏中将属性点加到耐力和闪避上?
答案四:作者在游戏中将属性点加到耐力和闪避上是为了增加自己的生存能力。耐力的增加可以提高生命上限,而闪避的增加可以增加被攻击时的躲避几率,从而减少受到的伤害。
问题五:为什么作者最终选择在游戏中堆力量和暴击?
答案五:作者最终选择在游戏中堆力量和暴击是因为在确保自己不容易被击败的前提下,他希望能够更快地击败怪物并获取更多的经验和装备。力量的增加可以提高攻击力,而暴击的增加可以增加暴击伤害,从而更有效地打击怪物。
问题六:为什么作者将这种游戏中的成长模式与交易员的成长之路进行比较?
答案六:作者将游戏中的成长模式与交易员的成长之路进行比较是因为他发现两者有相似之处。交易员在市场中也需要通过不断学习和积累经验来提升自己的能力,从而实现稳定盈利。类似于游戏中的打怪升级,交易员也需要经历一系列的挫折和学习,逐渐成长为成功的交易者。
问题七:为什么作者提到现实中的悲剧?
答案七:作者提到现实中的悲剧是因为他认识到在现实生活中,成功的交易并不像游戏中的打怪升级那样简单。在现实中,交易者需要面对更多的不确定性和风险,需要更多的知识和技能才能实现稳定盈利。因此,作者提醒读者要谨慎对待交易,并不要轻易追求所谓的稳定盈利。
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